大小:89.62G语言:中文
类别:单机游戏系统:Win11, Win10, Win7, Win8
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温馨提示:因为游戏高达90G,本站硬盘内存不足;大家下载解压后,可以分别看到迅雷种子、百度网盘、阿里云盘三种下载地址,任选其中一种即可下载完整版游戏!
赛博朋克2077电脑版免费下载包需要90G空间,建议预留100G以上内存,因为解压之后也需要空间;赛博朋克2077是波兰的CD Projekt Red游戏公司推出的电脑动作+角色扮演类型游戏,属于单机游戏,此版本为中文破解免安装版,大家下载完成后,就可以直接体验了,已完全汉化修改,去除付费限制!
赛博朋克2077电脑版由CD Projekt开发而成,融合了动作、射击和角色扮演元素,这是一个荒诞、危险和令人着迷的地方,游戏背景发生在2077年美国加利福尼亚州的“赛博朋克”风格反乌托邦式城市“夜之城”,在夜之城的街头,科技与堕落、黑暗与亮光交织在一起。在这个开放世界的游戏中,你将化身为V,一个活跃在城市底层的雇佣兵。你可以选择自己的命运,展现出独特的个性和技能。无论是改造身体、掌握高级黑客技巧,还是拥有一双灵巧的手臂,你都可以塑造自己的角色,追求自由和权力。你可以与各种各样的人物互动,从街头小贩到黑帮老大,从崇拜科技的先知到政府官员。每个选择都将影响你的关系网和角色发展。游戏注重玩家的决策,你的选择将塑造这个世界的走向。是保护无辜者还是自己为中心?是揭露真相还是成为阴谋的一部分?你的行动将影响城市的命运,决定不同派系的胜利与失败。
光线追踪需求:
光追最低配置:游戏内预设画质为光追低。分辨率:1080p。预期帧数:30。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i7-9700 或 Ryzen 5 5600。显卡:Geforce RTX 2060 或 Radeon RX 6800 XT 或 Arc A750。显存:8 GB。内存:16 GB。存储:70 GB SSD。
光追推荐配置:游戏内预设画质为光追极致。分辨率:1080p。预期帧数:60。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。显卡:Geforce RTX 3080Ti 或 Radeon RX 7900 XTX。显存:12 GB。内存:20 GB。存储:70 GB NVME。
光追超速配置:游戏内预设画质为光追超速模式。分辨率:2160p。预期帧数:60。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。显卡:Geforce RTX 4080。显存:16 GB。内存:24 GB。存储:70 GB NVME.
额外说明:
光追极致表现由在 DLSS 帧启用时所测。
Dolby Atmos 体验需支持杜比全景声的 PC 音频解决方案。
非光线追踪需求:
最低配置:游戏内预设画质为低。分辨率:1080p。预期帧数:30。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i7-6700 或 Ryzen 5 1600。
显卡:Geforce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 580 8GB 或 Arc A380。显存:6 GB。内存:12GB。存储:70 GB SSD。
推荐配置:游戏内预设画质为高。分辨率:1080p。预期帧数:60。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i7-12700 或 Ryzen 7 7800。
显卡:Geforce RTX 2060 Super 或 Radeon RX 5700 XT 或 Arc A770。显存:8 GB。内存:16 GB。存储:70 GB SSD。
极致配置:游戏内预设画质为极致。分辨率:2160p。预期帧数:60。操作系统:64位Windows 10。
处理器:Core i9-12900 或 Ryzen 9 7900X。
显卡:Geforce RTX 3080 或 Radeon RX 7900 XTX。显存:12 GB。内存:20 GB。存储:70 GB NVME。
赛博朋克2077pc版玩家在这里将扮演名为“V”角色,去探索这个城市,参与各种任务和活动,与不同的NPC互动,以及发掘游戏背后的深层故事和秘密。游戏最大亮点就是人物的塑造,在终局之前,几乎所有重要角色的人设都被鲜明地立了起来,尤其是由基努·里维斯扮演的强尼·银手这一角色,堪称本作的灵魂人物,他是摇滚歌手、反抗分子、也是夜之城历史上最传奇的人物,他愤怒、鲁莽、喜欢拈花惹草,但也有情有义、有勇有谋。但遗憾的是,人物塑造上并不是所有的细节都被打磨得严丝合缝,比如玩家很可能会发现在前一个任务里主角还在跟强尼·银手互相嫌弃,但是马上在后一个任务中两人就突然变成了亲密无间的战友。赛博朋克2077还具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深对他们的理解,不同植入物的翻译质量会有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译。而超梦是一种直接流入大脑的数字记录设备,可让玩家体验其他人的情绪、大脑活动和肌肉动作,如同自身在操控。
下载解压,得到赛博朋克2077数据包、中文语音、解锁补丁和最新补丁;
首先解压赛博朋克2077数据包至一个没有中文路径的目录下;
然后将解锁补丁内的文件全部复制到游戏根目录下;
再将最新补丁复制到游戏目录替换,如图所示;
最后将中文语言压缩包内的archive 文件放到游戏目录内的 archive\pc\content 文件夹内(可选);
然后双击游戏目录下的REDprelauncher.exe即可开始游戏;
进入游戏按下空格键继续;
初次加载,游戏界面和语言都还是英文的,这里我们点击setting开始设置游戏;
进入language语言设置,将声音、文本、字幕都设置成Simplified Chinese(简体中文即可);
然后还可以对游戏进行声音、图像、视频、界面等功能进行调整;
点击新游戏,赛博朋克2077提供了简单、普通、困难、非常困难四个难度供你选择;
然后玩家可以选择角色的帮派和人物形象(俗称捏人);
全面发展角色
你可以通过战斗、探索和任务完成来提升角色的技能和能力。从战斗技巧到赛博术、武器精通和社交技巧,你可以根据自己的喜好和玩法风格来发展角色。
深入的故事情节
《赛博朋克2077》有着复杂而引人入胜的故事情节。它探索了科技发展、社会不平等、人性困境等主题,引发玩家对未来科技与人类发展的思考。
精美的视听效果
游戏以其令人惊叹的视觉效果、霓虹灯光的炫目和城市细节的精致打造,营造出一个逼真而引人入胜的未来世界。同时,游戏配有专业配音和独特的音乐,增强了游戏的氛围和沉浸感。
开放世界探索
游戏提供一个庞大而细致的开放世界夜之城供玩家探索。你可以自由地穿梭于不同的区域,发现隐藏的秘密、任务和与各类NPC互动。
自定义角色
你可以自定义主角V的性别、外貌和背景故事,让角色与你的个人喜好和玩法风格相契合。通过升级技能树和选择赛博术来塑造角色的独特能力和风格。
多样化的任务
游戏提供丰富多样的主线任务和支线任务,让你参与刺杀、救援、黑客、侦探等各种类型的任务。你可以选择不同的方法和策略来完成任务,决定故事的走向和结局。
自由度和选择
玩家的选择和行动将对游戏世界和角色关系产生深远影响。你可以与各种NPC建立关系、做出道德决策,决定你在这个充满黑暗与权力争斗的城市中的立场和命运。
主线任务全流程图,方便大家查阅整体游戏进度.
伤害属性。共有4类,分别是物理伤害、化学伤害、电子伤害、热能伤害。
1、物理伤害(附带流血概率),中规中矩,因为敌人基本都有护甲,值得一提的是在工程点到20级之后会出现一个“技术武器无视护甲”的技能,也就是说,物伤属性的技术武器,打出来的是真实伤害,因此技术武器我们优先选择物理伤害属性。
2、热能伤害(附带燃烧概率),打人效果很好,对多数敌人都有增伤,但对机械无效。所以我们在用热能武器打机甲的时候会很吃力。
3、电子伤害(附带电击概率),非常克制机械,实际上远不止机械,人也怕电啊!燃烧弹打在身上,人还有呼喊的机会,但碰上高压电就直接棍了。电伤是4种里面伤害最高的,游戏里绝大多数的敌人都怕电,弱点都是电伤,我们在商店刷武器或者制作武器的时候,优先选择电伤。(不朽类武器伤害是固定的,无法改变伤害属性)
4、化学伤害(附带中毒概率),是4种伤害里最拉胯的属性,游戏里的帮派混混一般都抗毒(可能是毒品吸多了的缘故),同样对机械无效,我们选择武器的时候最好避开这类属性。
游戏里随便扫几个敌人就可以看出来,上到boss亚当重锤,下到街头混混臭鱼烂虾,普遍属于弱电、抗毒,所以电伤永远是我们优先选择的属性。
武器类别
三个大类:近战武器、远程武器(枪械)、战斗义体。
近战武器分为钝器和刀剑,一般来说,钝器对应“肉体-斗殴”,操作系统对应“狂暴”义体;刀剑对应“反应-刀剑”,操作系统对应“斯安威斯坦”义体,也可以交叉使用。
战斗义体前面已经说过,不再重复。简单描述一下远程武器,即枪械类,也有三种小类别,分别是动能武器、智能武器、技术武器。
智能武器,具备一定的自瞄能力,子弹为实弹,在瞄准区域范围内可以快速锁定敌人进行自动追踪,需装备手掌义体-【智能连接】,智能武器特点:基础攻击低、射速高、射程短、可自瞄、不能穿墙。
动能武器,就是我们这个时代的大多数枪械,子弹为实弹,游戏里可以通过射击地板或者墙面来反射子弹,经过反弹的跳弹具备一定的自动追踪能力,需装备手掌义体-【弹道协同处理器】,动能武器特点:基础攻击高、射程远、可反弹、大多数枪械不能穿墙。
技术武器,也就是其他游戏里的电磁武器,无实弹弹道,不需要义体,技术武器特点:单枪多发、伤害高、射速较慢、瞬发、蓄力后大幅度增加伤害并且可穿墙。
游戏版本1.5之后,动能武器得到了史无前例的加强,跳弹被赋予了很大的反射角,不按照物理线路走,而是可以自动追踪敌人。我们面对敌人无需瞄准,直接扫射地板,跳弹会自动拐弯去击杀敌人。如图示子弹反弹路径,牛顿表示直想骂人,智能武器表示-“那我走?”
此外,游戏里我们会见到一些带了斯安威斯坦的敌人,闪来闪去的那种,他们会利用时缓来躲子弹,因此实弹武器在面对这类敌人的时候稍显吃力,我们这时候掏出技术武器,技术武器是瞬发无弹道的,对方无法躲避,可以将其直接击毙。
武器升级
武器伤害有两种增加方式,一种是提升武器等级,一种是提升武器品质。
武器等级:我们刚拿到的武器,比如捡到的、或者是买到的、或者是刚做出来的,武器等级是和人物一致的,通常来说会比人物低一级,比如25级的角色,刚拿到的武器一般是24级,但是武器等级并没有写在面板上,这就造成了不小的困扰。我们将武器升级后,武器等级也达到了25级,然后就受限了,因为武器等级不能高于人物等级,等我们升到26级,武器就可以再升一级了。一般情况下,我们的主武器是需要和人物保持一致的,因为要打伤害。
同理,对于地图上能捡到的装备,它也是和我们等级保持一致的,所以橙色装备最好是后期再去捡,这样捡到的就是高等级的,省去了升级材料的消耗。
下面再说武器品质:一般武器(非不朽武器),它的品质是固定的,蓝色品质升到50级也是蓝色;而对于不朽武器(物品栏里带黄色渐变条的那种),可以通过“制作”来提升品质,类似于“进阶”。我们初始拿到的不朽武器可能是蓝色稀有的,进阶到最高品质会变成橙色传说。值得注意的是,武器进阶之后,武器等级会根据人物等级来重置,比如我们在5级的时候获得了一把蓝色不朽武器,然后一直没有升级,现在到25级了,将其提升为紫色品质后,武器等级会直接达到24级。所以有些后期的不朽武器,我们直接放在仓库就行,等到我们等级到了,想用它了,直接把它制作成高级的品质就可以了。这就是武器制作,一方面用来提升不朽武器的品质,另一方面可以做武器,只要我们有配方就可以。
武器词条:这个属于进阶技巧,通常来说,不朽武器相比普通武器就是多了一个词条属性,比如守望自带消音属性,大天使自带降低后坐力。
附录:各类枪械可刷出的词条列表
按照实用程度,动能武器我们优先刷“拔出时间减半,增伤20%”的词条,技术武器优先刷“充能时间减少50%”的词条,智能武器优先刷“脱离视野后持续跟踪”的词条。具体喜好看个人。需要注意的是,在游戏1.3版本之后出现了射速bug,导致三弹属性的武器会将1颗子弹的伤害平均分摊到3颗子弹上,虽然射出来3颗子弹,但实际伤害并没有增加,因此三弹词条在当前版本已经形同虚设,不知道蠢驴后续会不会修复了。
分别系统,电源,显卡,cpu,内存,硬盘这6个角度来介绍赛博朋克2077 win10优化攻略。在此声明,如果你的电脑因为我的优化建议出了问题,我不负任何责任。
显卡:打开NVIDIA控制面板,点击管理3D设置,点击OpenGL渲染GPU选你的游戏显卡,点击负LOD偏移选锁定,点击垂直同步选关闭,点击电源管理模式,改为最高性能优先。
点击配置Surround PhysX,点击PhysX设置,选择你的游戏显卡。
系统:查看自己的系统版本。开始,设置,更新和安全,windows更新,右边os内部版本信息,看下面的windows规格,1709及以前的系统版本游戏根目录exe禁用全屏优化。(steam版右键steam属性,bin,x64,cyberpunk2077.exe, 右键属性,兼容性,勾选禁用全屏优化)
1803及之后的系统版本,开始,设置,游戏,游戏栏,右边图形设置,点击浏览,添加游戏根目录所有exe文件,设置为高性能。 玩游戏时切换到美式键盘。
右键此电脑,选属性,点击高级系统设置,点击性能栏的设置,点击视觉效果,选择调整为最佳性能。再点上面的高级,在调整以优化性能中选择程序。
再次回到点击高级系统设置之后,注意!这项有风险!有重要文件的不要弄!这会关闭系统还原功能!也就是说一旦电脑出故障就无法还原到之前的状态。我本人不负任何责任!点击上面的系统保护,找到系统保护所在的储存盘,点配置,在还原设置中选择禁用系统保护。
右键此电脑,选管理,点击服务和应用程序,再点服务,禁用Connected开头的,Diagnostic开头的,IP Helper, Superfetch, Windows Search (你自己决定关不关)的服务。
开始,设置,个性化,颜色,往下拉,关闭透明效果(如果你喜欢这个桌面特效就开着)。之后返回设置,点击隐私,把能关的全关了。
下载Dism++ 点击Dism++x64.exe,点击系统优化,点击服务优化,根据自己需要关闭不需要的系统服务,反正我是全关了。
电源:开始,windows系统,控制面板,电源选项,设置为高性能(台式机可以改为卓越性能,对电脑损耗较大,具体方法百度)。之后点击更改计划设置,点击更改高级电源设置,点击Internet Explorer,点击JavaScript计时器频率,设置为最高性能。点击无线适配器设置,设置为最高性能。点击处理器电源设置,最小处理器和最大处理器状态状态改为100%(如果更改后温度上升太高就改回去),系统散热方式改为主动。点击多媒体设置,点击播放视频时,改为优化视频质量。
补充:如果一直是在50多帧到60帧跳又不想降特效,可以考虑调整动态分辨率,就是在复杂场景牺牲游戏分辨率来稳定帧数。游戏内设置,图形拉到最下面,动态什么什么(懒得打了),选开,下面最小分辨率建议90或95,最大100。
【探索和战斗】
移动:W/A/S/D
跳跃:空格键
冲刺(长按):RShift
冲刺(开关):LShift
蹲伏(长按):LCtrl
蹲伏(开关):C
依序切换武器:Alt
武器轮:长按Alt
扫描(长按):Tab
扫描(开关):Caps Lcock
打开手机:T
打开通知:Z
跳过对话:C
打开照片模式:N
上/下一件武器:鼠标滚轮
选择武器:1-3
徒手/近战:4
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
敏捷攻击(持枪近战):Q
装弹:R
操作系统:E
使用战斗辅助道具:鼠标中键
使用消耗品:X
【常规】
放大/缩小:鼠标滚轮
标记:按下鼠标滚轮
【UI面板】
上一件物品:1
下一件物品:3
快速破解详情:Z
【载具】
加速:W
刹车:S
左/右:A/D
切换驾驶视角:Q
下车:F
翻转镜头:鼠标中键
依序切换车灯:Alt
手刹:空格
喇叭:LCtrl
电台:R
装甲车 主炮:鼠标左键
装甲车 导弹发射器:鼠标右键
装甲车 烟幕:LCtrl
呼叫载具:V
【超梦体验】
暂停超梦体验:空格键
快进/退超梦体验:E/Q
更改超梦体验编码层:LShift
分析模式:Tab
重新开始超梦体验:R
退出超梦体验:X
v2.21版本
本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:
1、照片模式
现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。
修正了亚当·重锤的面部表情选项。
修正了一个保存的预设方案需要读取两次后才能应用镜头设置的问题。
现在开启背景将不会改变镜头位置。
现在开启背景时可以正确旋转镜头。
修正了一个镜头无法移动时(比如使用第一人称视角镜头),会出现移动镜头和旋转镜头的弹出提示的问题。
修正了一个高亮编辑人物选项时,生成人物后无法移动镜头的问题。
现在禁用图形设置里的色差将不会对调整色差的功能造成影响。
修正了一个关闭周边 NPC 选项后,场景里的某些物品会消失的问题。
修正了一个开启 PhysX 衣物会解除 NCPD 载具静止的问题。
现在九宫格会正确适配选中的宽高比。
修正了一个 V 没有面对智能相框时,访问智能相框会让相框不可见的问题。
修正了一个同时打开照片模式和衣柜,或者同时打开照片模式和储藏处会导致游戏不响应的问题。
修正了一个在完全读取存档文件之前可以访问照片模式,导致打开后没有 UI,并且后续操作会卡住的问题。
修正了照片模式里和生成人物、镜头移动、控制等方面有关的其它小问题。
修正了照片模式和画册菜单里的多个 UI 问题,包括滑动条不一致、本地化错误、音效缺失、和某些功能交互时程序逻辑不正确等等。
修正了一个亚当·重锤发光的胸部义体缺失的问题。
修正了一个启用强尼替换外观时,不管是生成默认版本还是替换版本,最后都会生成替换版本的问题。
现在 V 在空中或者水里时,生成的人物不会吸附到地面上。
现在人物会正确保存在预设方案里。
现在添加背景后,生成的人物将会可见。
现在 V 的旋转和位置会正确保存在预设方案里。
修正了一个调整 V 的上/下滑动条时,在某些数值区间里滑动条的位置不会变化的问题。
现在禁用周边 NPC 选项后,变得不可见的 NPC 将不会有碰撞。
修正了一个读取预设方案后,即使禁用光源也会有额外的光源出现,或者在不正确的位置上生成的问题。
修正了一个开启完全碰撞后,镜头会在卡在墙里的问题。
2、人物创建
现在进入自定义属性步骤后,人物创建里的随机生成设置会被保留。
修正了一个 V 最开始没有穿环时,启用穿环后人物创建里的穿环颜色选项不可用的问题。
修正了人物创建的其它小问题,包括外观选项没有正确应用、画面穿模、UI 逻辑不一致、使用随机生成后的功能性问题等等。
3、其它
话事 - 修正了一个某些情况下和班尼特见面后,阿吉拉尔的行为特征无法关闭的问题。
修正了某些任务中强尼已经出现的情况下,副驾驶座位上会出现两个强尼的问题。
修正了一个强尼出现在副驾驶座位上频率太低的问题。
修正了夜之城各处多个小事件的 NPC 和载具 AI 逻辑。
修正了一个某些商贩无法按照设计意图进行交互的问题。
修正了一个电视新闻配音缺失或者音量太低的问题。
修正了一个古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的问题。
修正了 2.2 版本中主菜单“查看有哪些新内容”弹出界面缺失的问题。
4、PC 专属
通过多帧生成为 GeForce RTX 50 系列显卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧来提高 FPS,此功能于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中启用。DLSS 4 还为 RTX 50 和 40 系列加入了更快的单帧生成,同时降低内存的使用。此外,现在所有目前的 GeForce RTX 显卡都可以为 DLSS 光线重构、DLSS 超级分辨率和 DLAA 选择 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增强了稳定性、光照和运动细节。
修正了使用 DLSS 光线重构时,游戏画面不自然和模糊的部分。
现在关闭分辨率缩放后,图形设置里的帧生成字段会正确重置。
5、载具颜色自定义
修正了已经应用晶彩车衣的载具多处纹理和颜色不一致。
修正了一个完成载具委托后,好车中间人教程的弹出提示里缺少喷漆图标的说明的问题。
修正了多个晶彩车衣和调色通菜单里的 UI 小问题。
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