大小:837M语言:中文
类别:单机游戏系统:Win11, Win10, Win7, Win8
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山海旅人2pc版玩家们在这里见证各种妖魔鬼怪,你将在村子与迷宫中进行冒险,各种机关,还有一些充满危险的鬼怪,面对其中各种事件,你需要的就是对梦境的解除,同时获得自己想要的答案,与主角一起来面对各种故事吧。
山海旅人2最新版是一个动作冒险游戏。玩家将扮演七云,最后一位“逆梦师”,探索充满危机的村落和迷宫,解锁技能和护符,结交形形色色的神鬼妖魔。
破除梦魇
作为逆梦师七云,在山海旅人的世界你将遭遇各种怪物和梦魇人。经历独特的逆梦关卡,在他们的记忆中提取信息,扭转结局。
勇闯迷宫
一系列充满特色的迷宫、机关期待你的到来!了解迷宫中不为人知的骇人秘闻。
神鬼妖魔
无论是地府还是人间,你将结交形形色色的神鬼妖魔,加深和他们的关系,体验奇特的冒险故事。
芦河村事件结束的两年后,恰逢黄泉佳节。鬼市开,灯结彩,却意外遭到怨气入侵,黄泉危在旦夕。“逆梦师”七云因此重返人间,寻找净魂之法。面对身患怪病的村民,兴风作浪的妖魔,一切祸端的背后似乎都有白莲教的身影。
核心机制升级
逆梦系统2.0:玩家操控七云穿梭阴阳两界,通过收集“感知碎片”改写NPC命运,支线剧情影响主线走向(如阻止白莲教阴谋或化解红衣妖女怨念)。
动作冒险强化:新增技能树(如御剑术、式神召唤)与护符组合系统,战斗融入轻功闪避与QTE事件。
探索与解谜创新
2.5D俯视角迷宫:场景规模扩大3倍,包含沙漠幻境、水下地宫等9大主题区域,每个迷宫对应不同五行属性解谜逻辑(如八卦阵需按相生顺序点亮)。
动态事件触发:NPC行为受昼夜与天气影响(如雨夜鬼市开放),需结合“黄历系统”规划探索路线。
水墨像素美学
动态水墨渲染:采用虚幻引擎5的Nanite技术,实现山体皴擦、墨迹晕染等效果,场景如《千里江山图》动态展开。
角色设计:100+神鬼妖魔角色库,包含Q版土地公、拟人化九尾狐等,每个角色有专属“因果图谱”展示其前世今生。
多线叙事与情感张力
白莲教主线:揭开“红衣妖女”复活真相,玩家需在7个平行时空选择中阻止灾难,结局影响角色存活与隐藏剧情解锁。
支线剧情深度:前作角色(如梁琪、明心)回归,通过“记忆碎片”拼凑完整故事,部分选择可触发隐藏CG与主题音乐。
一、剧情简介
没玩过前作的玩家不用担心,两部游戏在剧情上只是稍有关联,除了开头提到一点,后期基本没有再提,完全可以当成独立的作品来看待。
游戏的开头男主七云和器灵明心在地府逛灯会,顺手在杂货摊上买了一个铃铛,并应黑无常的邀请去净魂池赴约。结果却被白莲教的人钻了空子,利用来路不明的铃铛带走了三朵净魂芝并吸走了明心的魂魄。为了救回明心,七云带着黑无常帮忙加强的法器铃铛去了夏口追查白莲教的踪迹。
到了夏口,七云发现这里蔓延着一种带刺的荆棘,不仅坚硬无比,还会伤人困人,着实可恶。再继续前进,发现夏口村的一家人已经全部死于中毒,通过逆梦师特有的“逆梦”能力改变了结局并抓住了下毒凶手,还顺藤摸瓜找到了接头的白莲教成员。不过白莲教成员众多,几个头目分别去了不同的村庄,要想彻底解决他们的造成的麻烦,还有很长的一段路要走,而且这场旅途还会揭晓七云的父母当年遇到了什么变故!
二、七云也要战斗
主角七云经历过前作被孕鬼困住,被蜘蛛精毒杀后已经成长了许多,这次一开始就获得了战斗铃铛。鼠标左键就是攻击,等到能量攒满按“R”键是大招技能,等救回明心后解锁防御和弹反能力。再往后随着主线的推进,法宝技能、冲刺闪避这些都会跟着解锁。
游戏里还有一种叫“护灵锁”的装备,可以提供各种有用的被动技能,比如“大幅度提升铃铛攻速”等效果。护灵锁需要占用灵窍,越强力的需要占据的灵窍也就越多,灵窍可以在鬼市的画符女处购买(技能升级也是在此处),也可以在地图上探索得到。
游戏越到后期主角的性能强,从最开始的回合制站撸,到后面的弹反冲刺偶尔再用几下法宝技,招式花样越来越足,战斗的爽快感越来越浓,是真的会让人爽起来的!
三、是逆梦师是侦探也是赶尸人
既然本作的游戏类型发生了变化,那么谜题设计的思路也跟着发生了变化。前作是推理解密游戏,所以解密大多围绕哪些密码,哪条路的这种方式进行设计;而本作是RPG类型的游戏,解密的玩法更多是和关卡设计有关,有些谜题甚至需要得到后续的能力才能返回来解锁,颇有一种类银的设计风格。
除了主要的攻击手段——铃铛以外,本作还有5种法宝。法宝的主要作用是解密,但也有辅助战斗的功能,这些法宝的设计都很让人眼前一亮。我个人最喜欢的就是这个“赶尸棍”,顾名思义,这个法宝就是经常在港式恐怖片里看到的道士们的法器,主要作用是驱赶尸体帮我们解决荆棘挡路的问题。墓穴里有一个需要同时赶四具尸体的解密,视觉和操作上都很有代入感,仿佛这一刻我就化身林正英!其他的法宝也都各有用途,拿到之后可以帮我们到达许多之前去不了的地方,至于怎么用还要看具体的地图设计,非常自由。
逆梦系统延续了前作的玩法机制,通过在关键节点施加刺激让对方改变想法,从而改变事件走向影响现在,而且本作的逆梦存在多种解法,会影响后续的结局分支。此外本作的逆梦多了一个步骤:要判定死者真名后才能进行逆梦。我们要根据死者的回忆和字条线索,人际关系表来推断每个人的身份,有点像《奥伯拉丁的回归》,稍微有点硬核,但真的很好玩,代入七云视角真的觉得自己像个侦探!
四、丰富的关卡设计
如果是上面这几条玩法上的改变其实不能获得我这么高的评价。但有趣就在于本作的关卡设计极为丰富,解密部分的设计基本一个村一个变化,游戏共有四个村庄+隐藏地点,五种大的解密风格,再加上不少法宝提供的解密方式,玩法非常多样化。而且这些解密要素都根据场景风格来的,墓穴的僵尸、渔村的岛屿、沙漠的酒与火,雪山的另类跳跳乐,这些都很符合场景叙事。
此外,游戏里还包括潜行关与驾驶关,虽然占比不多,但真的上手体验的话是非常刺激的。驾驶关我最后通关的时候只剩半格血,已经非常极限了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or greater
处理器: Intel i5 Quad-Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4000
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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