大小:33.8M语言:中文
类别:应用工具系统:Win11, Win10, Win7, Win8
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麦乐迪melody修音软件全称为celemony melodyne,国内网友又称为麦乐迪调音软件,专门用来处理声音,能够帮助唱歌的爱好者处理声音,一键即可创建声音,然后编辑音高,哪怕您的嗓音再难听,都可以通过麦乐迪进行调整,变成悦耳的声音。
麦乐迪调音软件是知名度极广、功能强大的调音软件,可作为插件或独立应用程序使用的。不但拥有简洁明了的主界面,其工作流程也是十分的直观、精简、智能,所以对于初学者来说,可以很好的上手使用起来。它可以帮助用户随意的创建声音、添加效果和使用其他音频编辑工具来一起调音制作出你想要的效果。软件在声音处理和设计方面表现出色,并且在基本增强功能方面保持透明,所以许多用户都可以利用它的效果来操纵声音,更改声音文件中和弦中的音符,以便让歌手操纵他们的声音以获得更好的声音。
音阶和调音
Melodyne允许您使用任何您喜欢的音阶和调音,包括异国情调或实验音乐。
异常的音阶结构和不规则的音调通常是重要的音乐参数,不应该以笨拙和无能的方式解决。因此,Melodyne支持所有可能的音阶或调音系统,以便您能够敏感地处理每种音乐的细微差异。您还可以定义和编辑音阶和调音系统,并分析现有音频材料中的音阶和音调。
无论你是用管弦乐、合唱还是合成器录制,你都会发现音调可以增加和弦的透明度和穿透力。在MelodyneDynamicJustintion的帮助下,您可以将这种独特的声学印象带入您的作品。
算法
Melodyne为您提供各种音频算法:声音、乐器、打击乐器、噪音、整个混音。该算法决定了如何解释和显示音频材料。
旋律和弦算法可以完全访问声音的音符和音乐参数,用于人声和单声道和弦乐器。
打击乐器算法为您提供时间段显示,适用于鼓环、打击乐器和无噪音无声材料。编辑时间片与笔记非常相似。
一般算法非常适合时间扩展或移动混音或和弦轨道,无需访问单个音符。使用资源非常经济,材料可以沿着时间轴减少。
Melodyne算法使您能够执行任何事情,从最微妙的音频材料到最深刻的增强,无论其性质如何,声音质量在每种情况下都是最好的。
编辑音高
Melodyne为每个音符区分三种不同类型的音高参数:音高中心、音高调制(或颤音)和音高漂移。
事实上,您可以将不合适的音符移动到(或移动)正确的音高,并独立控制它们显示的颤音和音高漂移,这意味着声音总是自然的,没有任何编辑迹象。您可以手动进行非常准确、有针对性的干预,也可以根据需要使用智能宏快速、轻松的智能变化。
您可以根据音高连续移动音符,也可以根据颜色(或其他)音阶上下移动音符。这样,您可以直观地改变旋律和和弦,也可以复制一致或八度加倍,或创建反旋律、后奏或整个和声安排。
当你改变连接音符的音高时,它们之间的过渡就会保留下来。因此,即使他们的原始旋律没有痕迹,表演仍然听起来真实。
编辑时间
每个音符可以在时间上向前或向后移动,加长或缩短或使用您选择的网格进行量化。您甚至可以详细编辑每个音符中的时间。
使用计时工具,可以纠正具体错误,增强措辞,调整音符的包络和瞬变。量化时间宏提供了一种特别灵活和友好的方式来增强性能,并给他们不同的感觉。
Melodyne的时间延长是基于音符和动力学:瞬态、辅音和s的声音不会被拉伸或压缩,以与通常传达音高的元音重合。这意味着你可以在不破坏音符瞬变或信封不自然出现的情况下,大大改变音符的时间。
编辑速度
Melodyne提供了检测和编辑速度的强大算法。配合定时工具和宏,您可以完全控制录制的所有时间。
只有当音符反映演奏的真实节奏(包括任何波动)时,音符的量化和移动音符时使用时间网格才有意义。因为Melodyne节奏检测的准确性总是如此。它遵循现场录音的准确节奏,伴随着所有人类的波动——敲击声由音乐家决定,而不是相反——但在DAW工作时,你仍然享受基于节奏的网格的所有实际好处。
Melodyne可以为每场演出创建准确的节奏图,让你完美同步,更多的功能让你将现场录音活动、呼吸节奏转移到固定循环甚至其他现场录音。你可以在不消除反映现场表演活力的情况下改变速度。当然,你也可以在需要的时候拉紧时间,甚至在很大程度上加快或减慢步伐,从而达到创造性的目的。
编辑范围
只需使用振幅工具拖动即可使声音更大或更安静。使用此工具双击笔记,连续静音并取消静音。
在逐个音符的基础上,微调振幅的能力不仅方便,而且产生重要的音乐贡献:通过有针对性的干预,可以轻松纠正不想要的音量波动,增强或优化演奏的动态性能。你甚至可以调整和弦中单个音符的音量。
混音时,使用Melodyne微调振幅的能力是无价的:你可以通过直接干预音频材料来控制身体、辅音和呼吸音的音量,这意味着你可以在任何音频中节省更多的材料。压缩器遵循信号链。
塑造声音
声音编辑器和Formant工具提供了优化声音、获得壮观声音和效果的独特方法。
与传统的声音处理器不同,Melodyne知道每个音轨上的音符,并可以更彻底地访问它的声音——事实上,它可以直接访问它的泛音结构。这样,您就可以通过声音设计中的微妙、精细的增强或深刻的实验来改变声源的声音和乐器的音调。这些可能包括,例如,基于演奏的音符改变声音,增加对声源单一特征的强调,或将声音特征应用于另一个轨道上。
使用共振峰工具,可以单独编辑音符,用声音编辑器调整整个音轨的声音。在这里,你可以通过手术准确地控制单个泛音的水平,或者用一系列快速高效的宏系统地改变频谱。高分辨率的1/12倍频程平衡器为您提供了另一种音乐整形方法。
使用多个曲目
多轨跟踪是Melodyne最重要的功能之一。因为只有当你能在上下文中查看和编辑多个轨道时,Melodyne的可能性才能它的潜力。
在笔记编辑器中,您可以同时显示任何数量的轨道,有些轨道可以编辑,其他轨道仅供参考;您决定。这样,您就可以在上下文中查看项目的和声、旋律和节奏,并在调整甚至重新考虑语音提示、语调和时间等内容时保持整个音乐画面的清晰度。
您可以选择、编辑、复制或删除跨轨道边界的音符。这样,您可以同时改变多个轨道的旋律、和声和节奏,或者编辑并分配给不同轨道的音符进行混音,就好像它们仍然在同一轨道上一样。这种类型同时访问多个轨道的内容仅由Melodyne提供。
超过各部分的总和
总而言之,Melodyne的编辑功能为您提供了处理音频的极大自由。
没有其他工具能以如此清晰和清晰的音乐方式显示你的录音和样本,或者让你以这种准确和详细的方式编辑它——现在它已经得到了微妙的增强,现在它已经从根本上改变了,现在你可以拆分并完全重新配置你的音频材料。Melodyne为许多有用、迷人和灵感的应用程序开辟了道路。
将每个音准确的划分出后,即可拖动任意音到任意位置。因此,如果遇到没唱准的音,将其拖动至正确的音高上即可。
切换工具至音量编辑。
将每个音准确划分出后,即可通过上下拖动音来调整音的音量大小。因此,如果遇到声音过大或过小的音,将其拖动至合理的大小即可。
切换工具至音符拉伸。
将每个音准确划分出后,即可通过左右拖动音的边缘来调整音的长度。因此,如果遇到过长或过短的音,将其拖动至合理的长度(比如标准的节拍)即可。
切换工具至音高线编辑。
将每个音准确划分出后,即可通过绘制图线的方式(重新)绘制音高线。也就是说,通过绘制音高线的方式,可以计算出转音,滑音甚至是戏腔。这也是为什么麦乐迪大佬的翻唱一个字都不能信的最重要的原因原因。
灵活,可处理Midi
Melodyne 5可导入/导出所有常见类型的音频文件,如WAV, AIFF, SD2, SND和AU,resolution达48 kHz,24 bits。Studio版可编辑立体声文件,音频Studio 达到192 kHz和32 bits。Melodyne 5的绝大部分参数可通过Midi远程自动化调整。用户还可以将音频文件输出为Midi,并可指定音高、力度、节拍速度、分节等Midi参数(可保存参数设置)。
Melodyne是一个录音环境
从录音到混音,Melodyne自身就是一个音乐制作环境。其混音器提供了均衡器、声效插入、aux发送和返回、VST和AU插件支持及所有的arrange level。
Melodyne可与ASIO, DirectX, SoundManager和CoreAudio硬件共同工作,对Studio版,DirectIO可直接访问Digidesign硬件。
促进音乐制作流程的合理化
Melodyne 5可以合理化音乐的制作,使其更富效率和精确,并提供了超乎想象的能力和灵活性:从细微的音高校正到由简单的曲调创作复杂的和声、从时间细调到时间拉伸至1000%,Melodyne 5可以轻易的集成到任意产品环境中,简化后制作流程的各步骤,使你的工作强度得以极大减轻。
可适应不同的音乐制作环境
Melodyne不仅能以单机模式运行,也能与已有的录音环境共同运行,提供大量奇妙的可能来激发音乐创作及促进制作的合理化。Melodyne支持Mac OS和Windows系统,Emagic Logic, Steinberg Cubase und Nuendo, Digidesign Pro Tools, Cakewalk Sonar, Ableton Live, MotU Digital Performer, Propellerhead Reason和其它多种软件。集成最新的所有主流MIDI/Audio音序,支持从VST到RTAS和从DirectX到Audio Unit的全部通用接口,当然也包括Rewire, ASIO and Core Audio。Melodyne可通过SMPTE或MIDI时钟与任意设备同步。
1、melodyne官方版怎么能帮助我?
你可以使用Melodyne让你的声乐轨道尽可能接近完美。 但它并不总是必须完美。 也不总是关于人声。 Melodyne是多才多艺的,它的主要价值在于其他地方。
2、纠正,重塑,重塑 - 这些词是什么意思? 我能用Melodyne做些什么?
非常好。 您可以查看,访问,移动和修改音乐中的音符。 单个音符,音符选择,所有音符。 修改它们的音高,位置和长度。 调整时间 - 即使是单个音节。 删除,复制和剪切笔记以及更改音量和声音。 使用Melodyne,您可以触及您的音乐并提供样品和录制新生活。 改变他们的节奏,节奏,旋律和和声。 层和重新构造的声音; 重塑,重新发现和重建音乐。 所有这些以及更多的东西都可以用Melodyne完成。
3、我的DAW已经提供了语调校正。无论如何,Melodyne可以帮帮我吗?
最确定的是,因为Melodyne提供的编辑功能不仅仅是音调校正 - 例如对于笔记的时间安排。 Melodyne也是唯一能够在复音乐器录音中编辑单个音符的软件。
在任何DAW中你都找不到的另一件事是基于音符的复制和粘贴功能:这允许你以高度音乐的方式重新组合录音的组件,使用从不同样本中获取的音符创建拼贴,构造和弦,双重声音,图层部分等等。
4、纠正语调? 我宁愿与能够唱歌的歌手合作。
技术不可替代优秀的歌手。 甚至Melodyne也无法帮助一个非常糟糕的人。 因为完美的声乐表演是关于情感,表现力,活力和音乐性。 对于这样的事情,没有参数 - 甚至在Melodyne中也没有。 但即使是好的表演也有时会有弱点 - 语调或时间稍微偏离的时刻 - 正是这些可以让你用Melodyne控制。
5、我不认为完美的语调是一个值得追求的目标; 听起来太像塑料了。
语调的完美程度部分取决于个人品味,但音乐流派和听觉习惯也有话要说。 至少,有一个选择是好的。 在Melodyne中,声音自然是最重要的考虑因素。 语调的校正可以是渐进的,也可以局限于严重失调的音符。 可以避免那种剥夺其生命力表现的突兀(夸张“完美”)语调。 因此,使用Melodyne进行的编辑几乎无法检测到。 当然,除非你希望表演听起来像塑料,在这种情况下,Melodyne也有办法帮助你实现这个目标。
6、Melodyne是专门用于纠正语调的吗?
没有.Melodyne经常用于纠正声带中的语调,所以它特别有名。 但它并不是纯粹为人声而设计的。 您可以同样好地编辑乐器音轨,打击乐器,音效以及各种类型的噪音。 也不是强调纠正,而是以更一般的方式重塑和重塑音频。 纠正语调只是利用其可能性的一种方式。
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