大小:366.7MB语言:中文
类别:格斗游戏系统:Android
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像素火影次世代六道佩恩以对抗为核心展开,通过多种对战方式呈现忍术之间的较量,在战斗中需要不断观察对手行动并调整自身节奏,通过技能组合形成有效输出,多位忍者拥有各自特点,在切换过程中逐渐熟悉不同战斗方式,随着深入推进接触更多变化内容,使整体体验更加丰富且充满变化。
1、战斗中加入防御与反击机制,不只是进攻,还需要判断时机进行格挡或反制;
2、角色技能之间存在衔接空间,通过组合使用可以打出不同效果,提升操作深度;
3、设有训练内容,可以单独练习技能释放与连段方式,帮助你可以提升角色的熟练度;
4、关卡内容带有不同敌人设定,需要根据情况调整打法,而不是固定套路让你去玩这样。
1、对战过程中需要持续观察对手动作,通过预判下一步行动进行应对,使战斗更具策略深度与变化空间;
2、所有角色的技能之间存在克制关系,在不同情况下选择合适方式可取得优势,增强战斗中的判断价值;
3、节奏变化都是非常的快的,你可以在短时间内完成攻防切换,对反应速度与操作熟练度提出更高要求;
4、在每一场对战的结果都是会存在不确定性的,这样可以让你保持紧张感并增强重复挑战动力。
1、进入战斗页面后,你需要先挑自己熟悉的英雄进行战斗,右侧会有英雄介绍和玩法;
2、当你选好并进入战斗后,需要把对手给打败才能赢,在对打的过程中你还可以清楚的看到你所造成的伤害;
3、你可以在战斗的过程中,使用一二三技能的搭配来形成一个连招,这样会更加有杀伤力;
4、如果你失败了没有关系,可以点击再战的板块邀约对方再来一局,也可以选择推出来增强自己在回来战斗都可以。
技能介绍:
1、普攻方面,弥彦主要是用武士刀配合水遁来打,前几段是近身斩击,最后会接一个水遁攻击;
如果在第一段闪光时继续按普攻,还能多接一段强化连招,这样的伤害会更加的有杀伤力。
2、1技能是水龙卷,点一下会直接放出去打人,如果在水域附近还能增强效果;
长按的话会在自己周围生成多个水龙卷,让你可以在战斗的时候一边防御一边打伤害。
3、2技能就是用武士刀快速突进攻击,可以边移动边打,适合用来追人或者拉开距离。
1.34版本
1、修复选人界面显示不全的问题。
佩恩【六道集结】:
1、修复无限火力情况下子技能持续触发的bug。
2、修复图鉴专属秘卷描述异常,独立的佩恩系列角色释放秘卷影分身效果修复为正常效果。
3、天道:若处于受击状态不可再释放奥义;优化普攻手感;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
4、畜生道:子技能切人增加短暂无敌;修复一技能冷却缩减失效和硬体失效的问题;一技能防反时停时间减少0.2S。
5、饿鬼道:移除能量机制;新增副道子技能吸收攻击可以为主道增加奥义点;优化普攻手感;增加切换普攻追踪范围;优化蓝盾特效。
6、地狱道:副道子技能持续时间减少:3S>>2S,增加进入无敌的前摇;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
7、修罗道:减少3a击飞高度和击退,便于4a衔接。
承太郎:
1、修复奥义时双技能非奥义攻击判定的bug,释放时自身为霸体,伤害增加。
2、修复奥义时一技能可能空放的bug,特效优化。
3、强化状态下的白金之星不再会被晓鼬策反。
4、增加和迪奥的奥义击杀彩蛋。
5、满能量不再直接进入强化形态,而是解锁子技能,释放进入强化形态。
6、一技能滑普攻释放方式修改为一技能长按。
7、优化白金起搏器判定逻辑,复活成功立即生效,不再需要等待动画结束。
8、二技能冷却减少:13S>>11S。
9、优化白金之星材质表现。
10、新增主动替身防反成功后为金刚体。
迪奥:
1、优化世界材质表现。
2、减少路牌的刷新频率。
大筒木桃式:
1、一技能前摇加速效果减少。
机械鸣人:
1、修复子技能、二技能给豆异常bug。
2、修复一技能接二技能接奥义导致奥义飘移的bug。
【通灵】
1、梦貘:特效优化。
v1.33版本
新增内容
1、场景:木叶警卫所、雨隐村外场1、新角色:佩恩【六道集结】。
2、乱入角色:承太郎。
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